neko punch(ネコパンチ)— 生成AI広告クリエイティブ制作

AI CREATIVE FACTORY

ネコパンチ(neko punch株式会社)は、生成AIによる広告クリエイティブの制作会社です。AI動画広告・縦型動画広告・SNSコンテンツ・グラフィック広告を制作しています。

News

  • 2026.09.12
    AI広告研究所に「AI漫画広告は、リサーチがすべて」を公開しました — 転職支援の漫画広告を例に、広告とオーガニック投稿から何を調べ、8枚の漫画の中身にどう落としたかを書きました。あわせて、トップの漫画広告サンプル「転職師範」も新しくしています。(記事を読む
  • 2026.09.10
    AI広告研究所に「AIで、プレイアブル広告を3日でつくる」を公開しました — 3Dのキャラクターとボス戦が入ったゲームを3日、シンプルなものを1日で作った、自社サンプル2本の制作記録です。記事の中でそのまま遊べます。料金ページにもプレイアブル広告の目安を載せました。(記事を読む
  • 2026.08.31
    プレスリリース「生成AI広告、月130点を7か月」を配信しました — FREECASH(Almedia Japan)向けに7か月・26案件で毎月130点以上を制作した体制と考え方を、PR TIMESで発表しました。
  • 2026.08.27
    玄光社MOOK「AI映像制作アーカイブス2026」に掲載されました — ビデオサロン編集部(玄光社)編「AI映像制作アーカイブス2026」のクリエイターファイルに掲載されました。
  • 2026.08.25
    FREECASHの制作事例を公開しました — ポイ活アプリ「FREECASH」(Almedia Japan)の広告制作事例を公開しました。7か月・26案件、毎月130点以上の制作事例を解説しています。
  • 2026.08.25
    AI広告研究所に「中の人が書くAI広告制作会社の選び方」を公開しました — AI広告の制作会社は6タイプに分かれます。違いと価格の読み方、発注前の11の質問を、制作会社の立場から解説しました。(記事を読む
  • 2026.08.11
    「AI広告研究所」を開設しました — 運用型広告とAIクリエイティブの考察を発信する「AI広告研究所」を開設しました。第1弾記事「運用型広告でクリエイティブの本数が必要な理由と増やし方」を公開しています。
  • 2026.07.27
    弊社CEOの橋本が宣伝会議に登壇します — 宣伝会議「ショート動画・縦型動画プランニング力養成講座」に登壇します。
  • 2026.06.01
    WEBサイトをリニューアルしました — 制作実績やサービス内容をより分かりやすくお伝えできるよう刷新しています。
  • 2026.01.15
    月間制作本数が100本を突破しました
  • 2025.11.01
    初のテレビCM「Song of MOZ」がローンチ — neko punch初のテレビCM制作案件です。

なぜ、工場なのか。

AIの最も得意な領域。それは、人では不可能なスピードと物量です。neko punch は、その2つを最大限に高めた、AIクリエイティブの唯一無二の工場です。

  • 工員 / 広告のプロで構成 — メンバーは全員が広告制作の実戦経験者。大手代理店・テック企業出身の広告プロだけで工場を回します。
  • 生産ライン / 独自の AI 制作システム — 複数の生成AIを、広告実務でチューニングした独自制作システムで運用。企画から編集までを一気通貫で処理します。
  • 生産キャパ / 月 130 点の制作力 — 同一商材でも訴求違い・尺違いを短期間で数多く制作できます。
  • 対応領域 / 動画・SNS・グラフィック — TVCM・オンライン動画・SNSコンテンツ・グラフィック広告まで幅広く対応します。

一緒に考えてつくる会社です。

訴求の設計から台本、納品前の検品までneko punchが一貫して担当します。お客様には、台本や納品物のご確認のみお願いしています。

一般的な制作会社・デジタル広告代理店との役割の違い(○ 標準対応 / △ 条件つき / × 対応外)

得意領域

  • CRデータの分析・改善案 — 制作会社 × / 代理店 ○ / neko punch ○(データをご提供ください)
  • 企画と台本の作成 — 制作会社 △ / 代理店 ○ / neko punch ○(ご確認のみで進行)
  • 月100点以上の制作体制 — 制作会社 × / 代理店 △ / neko punch ○(実績 月130点)
  • 初稿まで最短3営業日 — 制作会社 × / 代理店 × / neko punch ○(制作開始から)
  • 発注前のサンプル制作 — 制作会社 × / 代理店 × / neko punch ○(1本無償)

対応範囲外・条件つき

  • 広告審査・事務所確認 — 制作会社 △ / 代理店 ○ / neko punch △(ご相談可能)
  • メディアの出稿・運用 — 制作会社 × / 代理店 ○ / neko punch ×(代理店・自社運用と併用)
  • タレント起用の実写撮影 — 制作会社 ○ / 代理店 ○ / neko punch ×

※ 一般的な傾向をまとめたもので、すべての会社に当てはまるものではありません。

まずは御社の商材で、無償サンプルを1本。お問い合わせはこちら

nekopunch の実績

累計納品本数 1,500本以上 / 月間制作点数 130点(動画+静止画バナー) / TikTok 累計再生数 2.6億回 / 平均エンゲージメント率 25%

ケーススタディ — 実案件の事例紹介

クライアントワークは原則守秘ですが、許諾をいただけた案件は実名で公開しています。

CLIENT CASE — FREECASH: 月130点のAI動画広告を7か月つくり続けた手法

遊びながらポイントがたまるアプリ FREECASH(Almedia Japan)の広告を2026年1月から8月までの7か月・26案件。動画と静止画バナーを合わせて毎月130点以上を納品。企画の設計から納品まで、一つの体制で担当した。事例の詳細を読む

サンプルリール — 自主制作サンプル

オリジナルブランドのサンプルで、表現の幅をご覧いただけます。

tabiwa — 旅行比較サービス / UGC風 縦型 2本セット | SAMPLE / UGC風 9:16 | 2026.08

架空の旅行比較サービス「tabiwa」の縦型サンプル。言うこと(WHAT TO SAY)は2本とも同じです。ホテルの値段は日々動き、サイトごとにも違う。だから比べてから取る、という一点だけ。変えたのは言い方(HOW TO SAY)で、人物・ロケ・語りのテンポ、そして話の入口を差し替えています。

  • ハワイ篇(00:44 / 20代女性)— 「4万円 得した」と自慢から入る構成。
  • リスボン篇(00:40 / 30代男性)— 「2万円 多く払っていた」と後悔から入る構成。

同じ訴求でも、入口を変えれば別の人に届きます。なぜ本数が要るのかは、弊社AI広告研究所の記事「動画広告が効かなくなる理由」をご覧ください。

NOVA / BLOOM ELIXIR — スキンケアD2C 縦型動画 | SAMPLE / D2C 実写 | 00:25 | 2026.07

オリジナルブランド「BLOOM ELIXIR」の縦型サンプル。乾燥ケアの訴求を、実写トーンのシズルと商品カットで構成しています。

HOPP — 送金・決済アプリ / アニメーションCM | SAMPLE / アニメ 16:9 | 00:45 | 2026.07

架空のフィンテックサービス「HOPP」の45秒アニメCM。夏の夕方の河川敷を舞台に、大学生2人の会話でサービスを伝えるドラマ仕立て。タグラインは「ぽん、と送る。」

マタギサバイバー — ハンティングゲーム / プレイアブル広告 | SAMPLE / プレイアブル 3D | 2026.08

架空のスマホゲーム「マタギサバイバー」のプレイアブル広告。3Dのキャラクターと敵、武器の成長、ボス戦までを1本に収めています。そのまま遊べます

TameTown — ポイ活アプリ / プレイアブル広告 | SAMPLE / プレイアブル | 2026.07

架空のポイ活アプリ「TameTown」のプレイアブル広告。そのまま遊べます

転職師範 — 転職・キャリア支援 / 漫画広告カルーセル | SAMPLE / 漫画 1:1 × 8枚 | 2026.09

架空の転職サービス「転職師範」の漫画広告。全8枚で、職務経歴書を見てもらった体験を描き、後半に書き方の指南を5つまとめた構成です。作中で提示しているノウハウは、実在の転職メディアの記述と突き合わせて内容を検証しています。

御社の与件に合わせた無償サンプル(1本)もご相談ください。お問い合わせはこちら

代表者

橋本 剛典(Goten Hashimoto)— Founder / CEO。元 TikTok for Business (ByteDance) Chief Creative Officer。現在は東証スタンダード上場企業、株式会社ピアラのChief Creative Officerを兼任しながらneko punchを創業。縦型動画と運用型広告の知見をもとに、複数の生成AIを広告実務でチューニングした独自制作システムを設計・運用している。

宣伝会議「ショート動画・縦型動画プランニング力養成講座」の講師を務め、AdverTimes.(アドタイ/宣伝会議)に「縦型ショートはABC時代へ:アルゴリズム・ブランド・コミュニティ—3つを育てるクリエイティブ戦略」を寄稿。

制作の流れ・納期

オリエン(課題・予算・納期をヒアリング)→ 企画(字コンテベースで複数案を提案)→ 制作開始 → オフライン(動画でのチェック)→ 動画修正 → 納品(音声付き最終納品)。

動画広告の場合、制作開始から初稿まで最短3営業日。初稿でご承認いただければそのまま納品となります(企画のすり合わせ・修正が入る場合はその分加算)。初回は、企画と動画1本を無償で制作するサンプルから始められます。ブランド広告は企画から1.5ヶ月・制作のみで最短1ヶ月。詳しくは制作の流れと納期をご覧ください。

料金の目安

運用型のWeb広告は、シナリオ動画(訴求違い・映像スタイル違い)が1本50,000円から、冒頭違い・アスペクト比違い・尺違いなどの派生動画が1本10,000円から(15本以上のご発注時・税別)。静止画バナーは1点8,000円から(10本以上)。ブランド広告は1本500,000円からです。詳しくは制作費用のページをご覧ください。

よくあるご質問

  • 発注前にサンプルを見ることはできますか? — はい。ご相談いただいた与件に合わせて、サンプル広告を実制作することも可能です。方向性のすり合わせや意思決定の材料としてご活用いただけます。
  • AI生成の著作権は問題ありませんか? — 商用利用が認められたAIモデルのみを使用しています。既存IPやキャラクターへの類似を避ける、追加学習を行わないなど、著作権には細心の注意を払っています。
  • 納品までのスケジュールは? — 企画・スクリプトが確定していれば、制作開始から初稿のご提出まで最短3営業日です。ブランド広告は企画から1.5ヶ月、制作のみで最短1ヶ月です。
  • 実写風のAI素材は制作できますか? — 可能です。ただし衣服の柄など、完全に再現しきれない場合もあります。元素材にできる限り近づけたご提案をいたします。
  • ナレーションもAI生成ですか? — はい、商用利用可能なAI音声を使用しています。特定のナレーターをご希望の場合は別途ご相談ください。
  • 広告素材の著作権は誰に帰属しますか? — 通常のTVCMと同様、当社と代理店様・広告主様の共有となります。広告主様はすべてのメディアで無期限にご利用いただけます。再編集も自由です。詳しくは著作権とリスク管理をご覧ください。
  • 制作費の目安は? — 運用型のWeb広告はシナリオ動画が1本5万円から、派生動画が1本1万円から(15本以上のご発注時・税別)。静止画バナーは1点8,000円から(10本以上)。ブランド広告は1本50万円からです。
  • 商品パッケージの再現は可能ですか? — ラベル等の細かい文字は完全再現が難しい場合もあります。まずはご希望の商品カットをお聞かせください。

AI広告研究所(Lab)

運用型広告とAIクリエイティブの考察を公開しています。記事一覧はこちら。最新記事:「運用型広告でクリエイティブの本数が必要な理由と増やし方

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会社概要

neko punch株式会社(ネコパンチ/法人番号 8011001179253)
〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビル 2F-C
代表: 橋本 剛典 / 設立: 2024年10月